Presentación
Optamos por una ludoteca innovadora, integradora y original en la que se refleja la importancia que las habilidades digitales tienen en la actualidad y que son necesarias prácticamente en cualquier área y en el futuro de nuestros alumnos.
El campus es muy motivante debido a la gran cantidad de objetivos a alcanzar a través de nuestros recursos y materiales.
- Aprender el uso de herramientas ofimáticas y de mecanografía.
- Comprender y entrenar nuestra propia Inteligencia artificial.
- Introducir en los fundamentos de la Ciberseguridad.
- Utilizar Software de de diseño e impresión 3D.
- Utilizar Software de desarrollo de aplicaciones MBlock /Thunkable/Makecode.
- Construir y progrmar Robots de diferentes fabricantes.
- Utilizar Aplicaciones de pensamiento lógico.
- Explorar las posibilidades de las Gafas de RV Oculus Quest 2.
- Adentrarse en la robótica colaborativa con los Brazos Hiwonder Xarm.
Objetivos
El objetivo general es desarrollar las habilidades digitales de los alumnos a través de un proyecto integrador por retos.
El proyecto trata de resolver un problema o necesidad aprendiendo a utilizar una una serie de herramientas informáticas que serán las que aprenderemos a usar durante el campus.
Estas herramientas se verán en una serie de talleres, adaptados a la edad y nivel del grupo, entre los que se incluye:
- Informática básica + Ciberseguridad.
- Diseño e impresión en 3D.
- Pensamiento lógico y Programación.
- Robótica.
- Robótica Colaborativa.
- Realidad Virtual.
- Inteligencia Artificial.
Inscripción y matrícula
Aforo:
- Número mínimo de alumnos por turno: 8
- Número máximo de alumnos por turno: 12
El turno podrá suprimirse en caso de no llegar al mínimo de solicitudes.
Las inscripciones se realizarán a través del siguiente botón:
Para quién
El campamento está dirigido a escolares de entre 6 y 16 años.
Contacto
TICandBOT
info@ticandbot.com
coordinador@ticandbot.com
Tel.695 10 16 47 y 659 45 65 86
www.ticandbot.com
Coorganiza
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