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Del 6 al 30 de junio de 8.00 a 22.00 horas

Exposición ‘Juegos para recordar’ en el Edificio Quintiliano

La exposición 'Juegos para recordar' puede visitarse en la Universidad de La Rioja del 6 al 30 de junio.

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El Edificio Quintiliano de la Universidad de La Rioja acoge la Exposición ‘Juegos para recordar’, de Fundación Caja Rioja. La muestra reúne juegos de antaño con los que han crecido los niños que hoy son padres y abuelos durante su infancia en calles de pueblos y aldeas. Los visitantes podrán verla del 6 al 30 de junio en la primera planta de edificio, en horario de 8.00 a 22.00 horas.

Los protagonistas de estos juegos y alma mater de la exposición son las personas que forman parte del Hogar de Personas Mayores de Arnedo, quienes han ido recopilando juegos tradicionales y populares que niños de diferentes generaciones crearon para divertirse pero, también como rito de paso a la vida adulta.

La exposición se divide en ocho apartados diferentes que hacen referencia a los distintos juegos de antaño. Entre los juegos que encontramos en la muestra destacan los siguientes:

JUEGOS DE AZAR.- Se trata de las canicas, los cantos bonitos, el clo, las chapas, el espinero, el tres en raya o las chapas. En todos ellos influye de la misma manera la agilidad, destreza y habilidad de los jugadores, así como el ingenio para resolver ciertas situaciones.

JUEGOS DE HABILIDAD Y CREATIVIDAD.- Las características de estos juegos permiten apreciar las habilidades individuales y colectivas de los participantes. Se requiere destreza e imaginación. Entre ellos encontramos el aro de alambre, las barcas de juncos, el carro de cojinetes, las cocinitas, el diábolo, el yoyó, la soga o las muñecas.

JUEGOS DE LANZAMIENTO Y TIRO.- Se precisa coordinación y agilidad, puntería y destreza, velocidad y fuerza. Estas habilidades permiten solucionar las dificultades que van surgiendo en la dinámica del juego. Hablamos de los arcos y flechas, los bolos, el dardo, la escopeta de pinza, el cazo, la trompa o el tirachinas.

PILLAR.- En los juegos de pillar uno de los participantes persigue al resto de los jugadores y casi siempre se realizan al aire libre. Desarrollan la agilidad, la resistencia, el conocimiento del espacio y la velocidad de reacción para esquivar a los demás. Se trata de la gallinita ciega, el pañuelo, pase misí, alpargata, la cadena, las cuatro esquinas o las estatuas.

ESCONDITE O ESCONDERITE.- Se trata de una serie de juegos en los que a veces un objeto, y casi siempre los jugadores, deben esconderse mientras que uno de ellos, elegido de antemano, irá descubriéndolos utilizando diferentes maneras o fórmulas. Se trata del caballito inglés o el bote.

SALTOS.- En los juegos de saltos se forman dos equipos llamados «caballos» y «saltadores». Para iniciar el juego, dos jugadores echan a suertes qué equipo hace de caballos y cuál de saltadores, además eligen los componentes de los equipos.

JUEGOS CON PELOTA.- La pelota de tamaños y materiales diferentes es un elemento imprescindible en numerosos juegos y es utilizada por niños de todas las edades.

JUEGOS DE FRONTÓN.- Los juegos de pelota a mano eran muy populares y se practicaban en todos los pueblos. Cuando no había frontón se utilizaba cualquier pared exterior de edificio. Forman parte de este juego la pelota a mano o el primi.

SEMANA SANTA.- Hasta no hace mucho tiempo la Semana Santa se consideraba una época de oración y recogimiento. No había espectáculos, no se escuchaba la radio, no se podía cantar y el silencio ocupaba la vida. En esa semana disminuía el bullicio y el alboroto de los niños en las calles y sus alegres juegos se sustituían por otros más pausados. La austeridad de los actos religiosos se dejaba notar en los entretenimientos infantiles. Se utilizaban «juguetes» que producían extraños ruidos para imitar el dolor y el carácter fúnebre de estas fechas. Los elementos usados eran: la carraca, la matraca, la pelota con goma o el zumbador.

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