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Talleres:
"Herramientas informáticas gratuitas o de bajo coste" (3ª edición)"

Taller 3: Herramientas informáticas de autor para crear contenidos educativos.
Días 25 y 26 de abril de 2012. Hora: 16:30 - 19:00.
Lugar: laboratorio de Regulación Automática III
Edificio Politécnico
Universidad de La Rioja

Introducción.
Las herramientas de autor son aplicaciones informáticas que facilitan la creación, publicación y gestión de los materiales educativos en formato digital a utilizar en la educación a distancia mediada por las TIC.
Generalmente son herramientas de carácter multimedia que permiten combinar documentos digitales, imágenes, sonidos, videos y actividades interactivas desde la misma herramienta para crear objetos de aprendizaje que pueden insertarse en entornos virtuales de aprendizaje. Algunos de estos programas utilizan metadatos y permiten empaquetar el contenido según estándares como SCORM o IMS para asegurar su compatibilidad con distintos tipos de entornos virtuales.
Son la mejor solución para la creación gratuita de actividades y libros digitales, para cualquier nivel educativo.

Objetivos

  • Conocer las distintas herramientas de autor.
  • Capacitar al profesorado en la construcción de materiales actividades multimedia.
  • Crear libros digitales con actividades multimedia.
Programa

Sesión del día 25 de abril (16:30 a 19:00). Sesión 1.

  • ¿Qué son las herramientas de autor?
  • Creación de actividades online en la plataforma Educaplay y su inclusión dentro de una página web.
  • Conocimiento y manejo básico del programa de creación de libros interactivos y actividades educativas: Lim.
    • Creación de un libro interactivo con Lim.
    • Páginas descriptivas de información: texto, imágenes, ...
    • Páginas de actividades educativas: puzzles, sopas de letras, parejas, respuesta múltiple, etc..

Sesión del día 26 de abril (16:30 a 19:00). Sesión 2.

  • Conocimiento y manejo básico del programa de creación de libros interactivos y actividades educativas: Lim.
    • Creación de un libro interactivo con Lim.
    • Páginas descriptivas de información: texto, imágenes, ...
    • Páginas de actividades educativas: puzzles, sopas de letras, parejas, respuesta múltiple, etc..
  • Creación de un cuaderno digital con Cuadernia:
    • Gestión de páginas.
    • Inserción de material multimedia.
    • Edición de Actividades.
    • Exportar e importar materiales y publicación online.
WEB:

Tríptico:
Cartel:
Inscripcion vía web:

NOTA: dicho programa puede sufrir alteraciones siempre y cuando existan circunstancias que así lo justifiquen.



Webmaster:
webmaster@unirioja.es
Última modificación: 01-10-2020 11:24

Presentación
Objetivos
Destinatarios
Programa
Programa taller 1
Programa taller 2
Programa taller 3
Programa taller 4
Programa taller 5
Profesores
Metodología
Lugar
Diplomas
Colaboradores
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