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Matemáticas y Computación

TECNOLOGÍA ORIENTADA A OBJETOS

CONTENIDOS
Programa    
Teoría. Trasparencias.    
Tema 1. Introducción a la plataforma .NET

Tema 2. Introducción al lenguaje C# (2.0)

Tema 3. Introducción al lenguaje C# (2.0) II

Anexo sobre excepciones

Tema 4. Programación Orientada a Objetos con C# (I)

Tema 5. Programación Orientada a Objetos con C# (II)

Tema 6. Programación Orientada a Objetos con C# (III)

Tema 7. Programación Orientada a Objetos con C# (IV)

Tema 8. Programación Orientada a Objetos con C# (V)

Tema 9. Programación Orientada a Objetos con C# (VI)

- Ejemplo pares.

- Ejemplo carreras. Principal.

Tema 10. ADO.NET.

 

   
     
     
Hojas de ejercicios    

Hoja 1.

Hoja 2.

   
     
Prácticas    
Práctica 1. Presentación del entorno. Ejercicios propuestos.    

Práctica 2. Una aplicación de 2 capas: un conversor de monedas.

Hay que entregar esta práctica

Fecha de entrega: una semana a partir del inicio de esta práctica (29 de Octubre antes del inicio de la siguiente sesión). No solo se valorará la funcionalidad sino también la separación en capas y el diseño de las clases.

   
Práctica 3. Un editor de textos. Primera sesión: Aplicaciones MDI.    
Práctica 4 . Un editor de textos. Segunda sesión: menús y barras de estado.    
Práctica 5. Un editor de textos. Tercera sesión.: cuadros de diálogo.    

Práctica 6. Un editor de textos. Cuarta sesión: barras de herramientas y menús contextuales.

Hay que entregar esta práctica

Fecha de entrega: una semana a partir del inicio de esta práctica (26 de Noviembre antes del inicio de la siguiente sesión). No solo se valorará la funcionalidad sino el buen diseño.

   
Práctica 7. Controles de cliente y controles de usuario.    

Práctica 8. Más sobre controles de usuario.

   
Práctica 9. Aplicación de gestión de almacén.    

Práctica 10. Terminar la anterior.

   

Práctica 11 y 12 . Una capa de presentación como aplicación Windows.

   

Práctica 13.Una capa de persistencia.

BDs Almacén

 

Entregar prácticas de la 9 a la 12 (ambas incluidas).

Fecha de entrega: 28 de Enero a las 10:00 horas (Grupo 2) a las 12:00 horas (Grupo 1).

   
     

 

NORMAS PARA LA ENTREGA DE PRÁCTICAS:

Enviar a Belenus la carpeta de la solución que contiene todos los proyectos de la práctica comprimida en un .zip o un .rar.

Nombre de la carpeta de la solución y del fichero comprimido:

ApellidoNombrePrnºde práctica

Ejemplo: PascualVicoPr2.rar

Observación: no puntuarán las prácticas entregadas fuera de plazo.

 

Para cualquier duda contacta conmigo:

vico.pascual@unirioja.es
Última modificación: Monday, 25-Jan-2010 09:39:56 CET

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